Fuga dalla preistoria : l'enigma dell'uomo vestito di pelli [Gioco]
Trento ; Erickson, [2020]
Abstract/Sommario:
Il «Professore», studioso di fama mondiale, è svanito nel nulla al Museo delle Scienze, durante una visita guidata sull’evoluzione dell’uomo...
Cosa gli sarà successo? Che fine avrà fatto?
Per scoprire gli indizi, i bambini dovranno utilizzare una speciale lente magica inclusa nel gioco. Appoggiando il Decripticon sul dorso di alcune carte speciali compariranno indizi utili per proseguire la missione. (www.erickson.it)
Cosa gli sarà successo? Che fine avrà fatto?
Per scoprire gli indizi, i bambini dovranno utilizzare una speciale lente magica inclusa nel gioco. Appoggiando il Decripticon sul dorso di alcune carte speciali compariranno indizi utili per proseguire la missione. (www.erickson.it)
Campo | Valore |
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Descrizione | Fuga dalla preistoria : l'enigma dell'uomo vestito di pelli [Gioco] / Gianluca Daffi. - Trento ; Erickson, [2020]. - 60 carte extralarge, 1 decripticon (per svelare gli indizi nascosti) ; in contenitore (13x10x3 cm). - (Playscape) |
Specifiche |
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Note |
Gioco da tavolo. - 1-6 giocatori. - Da 8 a 11 anni. - Le regole del gioco su 4 delle carte
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Autori |
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Luogo di pubblicazione | |
Editore | |
Liste personalizzate |
LudotecaLudoteca. AmbientazioneLudoteca. Fascia di età (da anni)Ludoteca. Meccanica primariaLudoteca. Target |
Classificazione |
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Lingua | |
Numeri |
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ID scheda | 1061495 |
Biblioteca | Inv. | Collocazione | Prestabilità | Stato | Prenotazioni |
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Buja | 29170 | GIO8+ FUG | Disponibile per 10 g. | A scaffale | Nessuna |
Allegati | ||
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REGOLE DI GIOCO |