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Elementi trovati: 2326
Pont-à-Mousson : Blue Orange ; [Wimereux] : Gigamic (distributore), c2008
Abstract/Sommario: Lanciate i cinque dadi da 6 e vincete a Yamslam!Calcolo probabilistico e scelte strategiche saranno le basi per ottenere il vantaggio! Dopo ogni lancio di dadi, scegliete quelli che vi forniranno la miglior combinazione. Ogni combinazione ha un valore differente in punti e ci sono in tutto solo 4 chip, quindi farete bene ad ottenerne uno in fretta! Anticipate i vostri avversari sui bonus speciali e mantenete alta la suspense ad ogni tiro di Yamslam! (www.dungeondice.it)
Wimereux : Gigamic, c2009
Abstract/Sommario: Un concentrato originale dei più famosi giochi di carte!
Che carte strane! Quadrate, numerate da 1 a 6 con quattro semi diversi, in totale sono 96! Ogni giocatore ne ha 5 e ne cambia una ad ogni giro, per realizzare una combinazione diversa ad ogni mano: doppia coppia, tris, poker, full, scala, colore, serie di 1, serie di 2, eccetera. Fate attenzione perché se i vostri avversari indovinano il vostro obiettivo potrebbero impedirvi di raggiungerlo! Non appena un giocatore cala le sue c ...; [Leggi tutto...]
Che carte strane! Quadrate, numerate da 1 a 6 con quattro semi diversi, in totale sono 96! Ogni giocatore ne ha 5 e ne cambia una ad ogni giro, per realizzare una combinazione diversa ad ogni mano: doppia coppia, tris, poker, full, scala, colore, serie di 1, serie di 2, eccetera. Fate attenzione perché se i vostri avversari indovinano il vostro obiettivo potrebbero impedirvi di raggiungerlo! Non appena un giocatore cala le sue c ...; [Leggi tutto...]
Corciano : daVinci, c2016
Abstract/Sommario: Cerca sull’Himalaya le tracce del misterioso uomo delle nevi: lo Yeti! I giocatori rivestono i panni di avventurosi alpinisti in cerca del misterioso uomo delle nevi.L’obiettivo è conquistare punti, scovando le impronte dello Yeti e scattandogli delle foto. La scalata alla montagna può essere un’ardua sfida, tra condizioni meteorologiche avverse e improvvise bufere di neve: i giocatori dovranno munirsi dei migliori equipaggiamenti, dovranno portare con sé delle tende per campeggiare a ...; [Leggi tutto...]
Antwerp (Belgium) : Don & Co, c2003
Abstract/Sommario: Yinsh è il quinto gioco (su sei) ideato da Kris Burm ed inserito in una serie chiamata "Progetto Gipf". Lo scopo del gioco è quello di rimuovere tre anelli dal tabellone ed il primo che ci riesce ha vinto. [www.uplay.it]
Wimereux (Francia) : Gigamic, c2017
Abstract/Sommario: In Yogi, i giocatori sono sfidati ad usare il loro corpo in modi insoliti. A turno, un giocatore rivela la prima carta del mazzo. Se la carta è rossa, il giocatore deve posizionare o tenere la carta da qualche parte sul suo corpo, come indicato dalla carta; se la carta è verde, la carta stessa può rimanere sul tavolo, ma il giocatore deve fare tutto ciò che è specificato sulla carta, come tenere un pollice sul mento o toccare le mani. Continuate ad andare avanti e rimanete flessibili! ...; [Leggi tutto...]
Milano : Cranio Creations, c2016
Abstract/Sommario: Come risultato di un incredibile sviluppo commerciale molti prodotti giapponesi, come il rame e la seta grezza, vengono raccolti a Yokohama per essere poi esportati, per la prima volta, nei paesi stranieri. Allo stesso tempo la città ha incominciato ad incorporare la tecnologia e le culture di fuori e le vie di trasporto sono state riammodernate permettendo un ampliamento delle reti commerciali e del numero dei mercanti. In YOKOHAMA, ogni giocatore è un mercante del periodo Mejii e ha ...; [Leggi tutto...]
[Rio Rancho] : Rio Grande Games ; [Parigi] : Ystari, c2009
Abstract/Sommario: 1598. Yspahan la bella diventa la capitale dell'impero persiano. Così, essendo posta al centro del mondo, la città gode di un periodo di fioritura culturale ed economica. Le città e i villaggi della regione intendono trarre vantaggio da questa espansione. Carovane cariche di merci e gioielli partono per il deserto, portando le promesse di un radioso futuro... (www.boardgamegeek.com)
Ravensburg : Ravensburger, c2000
Abstract/Sommario: Yummy è la riedizione di Dummy, un gioco di carte del 1998. Nel mazzo ci sono le carte dal 3 al 7 e sul tavolo si formano file di carte tutte uguali fra loro. Quando una fila ha tante carte quanto è il suo valore (3 carte la fila dei 3, 4 carte la fila dei 4) allora è completa e il giocatore che ha messo l’ultima carta se la aggiudica tutta. Un gioco veloce, brillante e semplicissimo, pensato per i bambini ma che ha coinvolto anche molti giocatori di una “certa età”.
Trento : Erickson, [2021]
Abstract/Sommario: Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma tutto intorno si muovono capre cavalli, attrezzi, e secchielli! Dove hanno lasciato la carriola? E dove si sarà cacciato il bisonte?
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad ...; [Leggi tutto...]
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad ...; [Leggi tutto...]