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Elementi trovati: 2326
Saint Donat [France] : DJ Games, [2003]
Abstract/Sommario: Gioco di costruzioni che permette ai più piccoli di acquisire le primissime nozioni di geometria nello spazio o complesso rompicapo le cui soluzioni possono essere semplicissime oppure estremamente difficili. Le partite veloci per 2 giocatori rendono Katamino un gioco totalmente atipico che piace ai partecipanti di tutte le età indipendentemente dalle propensioni personali. [www.oliphante.it]
Wimereaux (France) : Gigamic, c2002
Abstract/Sommario: Immaginate di dover conquistare una città del Medio Evo.... La cattedrale, l’abbazia e le taverne sono circondate da spesse mura. Quante più conquiste farete maggiore sarà il vostro potere. [www.uplay.it]
Napoli : Stupor mundi, c2009
Abstract/Sommario: Un gioco veramente facile da apprendere (giusto una pagina di regole e immagini), ma dovrai usare tutta la tua abilità strategica per vincere. L'obiettivo del gioco è piazzare quante più tessere possibile sulla mappa prima che i tuoi avversari te lo impediscano. [www.uplay.it]
Concorezzo : MacDue, c2005
Abstract/Sommario: Il cubo di Rubik o cubo magico è un celebre rompicapo (in particolare un twisty puzzle) inventato dal professore di architettura e scultore ungherese Ernő Rubik nel 1974. È il giocattolo più venduto della storia, con circa 300 milioni di pezzi venduti, considerando anche le imitazioni. Quando il Cubo di Rubik è risolto, ogni faccia ha solo quadrati dello stesso colore [it.wikipedia.org - www.uplay.it]
Magshimim (Israele) : Lemada Light industries ; Gaggiano : Oliphante [distributore] c2011
Abstract/Sommario: L'identità in campo dei fantasmini dell'avversario è mantenuta celata (i pallini rossi/blu vengono inseriti nella schiena del fantasmino, non visibile all'avversario) fino a che questi non vengono mangiati (ed eliminati). Non si deve far capire al proprio avversario dove sono i propri fantasmi buoni e cattivi, e si deve cercare di confonderlo con movimenti non troppo banali. Tutto il gioco è basato quindi su una serie bluff... [www.goblins.net]
Alexandria (USA) : Thinkfun, c2010
Abstract/Sommario: In questo semplice ma eccitante gioco di riconoscimento visuale dovrete essere piu' svegli del vostro avversario e dovrete riuscire ad ingannarlo ad ogni mossa!
Lo scopo e' di costruire il maggior numero di forme geometriche, i "Trango", per fare punti. Ma attenti, il vostro avversario cerchera' di bloccare i vostri Trango per costruire i suoi, quindi riflettete prima di mettere un pezzo in campo!
[www.uplay.it]
[Oosteind (Nederland)] : Balance Games, [2005]
Abstract/Sommario: Un braccio con il portapedoni è appeso ad un ponte. Tirando i dadi i giocatori piazzano o muovono i pedoni. Il giocatore che fa toccare terra ad un braccio della bilancia perde. Il giocatore che riesce, per primo, a portare tutti i suoi pedoni sul lato di arrivo senza far toccare terra alla bilancia ha vinto.
Eccitanti duelli di equilibrio in un gioco che combina fortuna, azzardo e giudizio strategico [da www.balancegames.nl]
Concorezzo : MacDue, [2005]
Abstract/Sommario: Il cubo di Rubik o cubo magico è un celebre rompicapo (in particolare un twisty puzzle) inventato dal professore di architettura e scultore ungherese Ernő Rubik nel 1974. È il giocattolo più venduto della storia, con circa 300 milioni di pezzi venduti, considerando anche le imitazioni. Quando il Cubo di Rubik è risolto, ogni faccia ha solo quadrati dello stesso colore [it.wikipedia.org - www.uplay.it]
Villasanta : MacDue, [2011]
Abstract/Sommario: Rubik's Race, sfida a due in cui si deve riprodurre la superficie del noto cubo. A decidere la meta della sfida è un dado mischia colori con dentro altri nove dadi. Basta agitarlo e i dadi si bloccheranno formando una superficie di nove quadratini. Ogni giocatore ha a disposizione 24 tessere di sei colori che deve spostare fino a ricomporla e la sfida è farlo nel breve tempo possibile. [gadget.wired.it]
Longjumeau (France) : Tilsit, c2004
Abstract/Sommario: Il giocatore rappresenta un capo-mercante proprietario di una carovana di yak che gira per i vari villaggi dellHimalaya con i propri yak al seguito.
Lo scopo del gioco infatti è quello di utilizzare le risorse per soddisfare gli ordini delle varie città dell'altipiano e ottenere influenza sui tre poteri: Politico, Religioso o Commerciale.
Per soddisfare un ordine il giocatore dovrà accumulare le varie risorse: Sale, Orzo, Tè, Giada, Oro. [www.goblins.net]