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Elementi trovati: 2326
Wimereux [Francia] : Gigamic, c2011
Abstract/Sommario: Una valanga di colori! Ogni giocatore è il solo a sapere il colore che proverà a far sparire dal piano di gioco. A turno ogni giocatore toglie un gruppo di pedine dello stesso colore. Basta premere le pedine e "pop!"queste scompaiono lasciando scivolare al loro posto le pedine che si trovavano più in alto! Siate astuti nell’eliminare e far eliminare totalmente il vostro colore, senza dar troppo nell’occhio...! [www.uplay.it]
[S.l.] : Tantrix Games International, c2007
Abstract/Sommario: Il Tantrix nasce nel 1988 e muta alcune sue peculiarità nel corso degli anni. Un gioco catalogabile tra gli astratti, come molti di questi è contraddistinto dalla semplicità di apprendimento e dalla difficoltà nel diventarne maestri. Il Tantrix in realtà non è solo un gioco ma è un buon connubio tra un gioco ed un puzzle; una sorta di rompicapo che può essere giocato in solitario oppure sfidando altri giocatori. [www.goblins.net]
Milano : Editrice Giochi, [1975]
Abstract/Sommario: Il gioco tradotto dalla nostra Editrice Giochi nel 1975 con il nome di Codice Segreto. Forse molti di noi lo ricordano così, anche se dagli anni '80 il nome inglese originale Mastermind prevalse su quello italiano. Si tratta di uno dei più conosciuti passatempi per allenare l'intelligenza e la capacità d'intuizione.Il Mastermind, almeno nella versione standard, si gioca in due: un giocatore funge da "codificatore", l'altro da "decodificatore". [www.goblins.net]
Wimereux [Francia] : Gigamic, c2010
Abstract/Sommario: Ogni giocatore è l’unico a conoscere il colore che gli è stato assegnato, e deve cercare in gran segreto di ottenere la supremazia sul tavolo da gioco. È importante saper decifrare le mosse degli avversari, per vincere senza che nessuno se ne accorga! [www.cittadelsole.it]
Oadby (England) : Invicta Giochi ; Mantova : Bero toys [distributore], [1975]
Abstract/Sommario: Si tratta di uno dei più conosciuti passatempi per allenare l'intelligenza e la capacità d'intuizione.Il Mastermind, almeno nella versione standard, si gioca in due: un giocatore funge da "codificatore", l'altro da "decodificatore". [www.goblins.net]
Wimereaux (France) : Gigamic, c1995
Abstract/Sommario: Quixo è una specie di “tris” con molte più caselle e un sistema di “piazzamento del proprio simbolo” del tutto particolare, tanto che del predecessore con carta e penna rimane solo l’idea di “mettere in fila X simboli di un certo tipo”. [www.goblins.net]
Wimereaux (France) : Gigamic, c2009
Abstract/Sommario: Satelliti incatenati attorno a un pianeta! Le regole di questo gioco sono semplicissime: basterà spostare i satelliti e immobilizzare il pianeta del vostro avversario. [www.mondogdr.it]
Wimereaux (France) : Gigamic, c2011
Abstract/Sommario: Riuscirai a uscire dal labirinto? L'obiettivo è fare uscire una delle tue pedine dal lato del tavoliere opposto al tuo. Le pedine possono essere giocate da entrambi i giocatori, ma ognuno ha a disposizione solo quelle più vicine a se... quindi le più lontane dall'obiettivo. [www.amazon.it]
Wimereaux (France) : Gigamic, c1997
Abstract/Sommario: Con la propria pedina bisogna raggiungere il bordo opposto del tavoliere, ma gli avversari piazzeranno le loro barriere con il chiaro intento di impedircelo. Alla fine vincerà chi sarà riuscito a costruirsi la via più corta. (www.oliphante.it)
Wimereaux (France) : Gigamic, c2007
Abstract/Sommario: I giocatori costruiscono insieme una piramide di blocchi di legno chiari e scuri. Gioca a fare l'indovino mettendo anche tu qualche blocco del colore dell'avversario.... una volta completata la piramide, per esserne il capo architetto il tuo colore deve dominare su almeno 2 delle 3 facce dell'edificio! [giochinscatola.it]