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Elementi trovati: 2312
Antwerp (Belgium) : Don & Co, c2003
Abstract/Sommario: Yinsh è il quinto gioco (su sei) ideato da Kris Burm ed inserito in una serie chiamata "Progetto Gipf". Lo scopo del gioco è quello di rimuovere tre anelli dal tabellone ed il primo che ci riesce ha vinto. [www.uplay.it]
Wimereux (Francia) : Gigamic, c2017
Abstract/Sommario: In Yogi, i giocatori sono sfidati ad usare il loro corpo in modi insoliti. A turno, un giocatore rivela la prima carta del mazzo. Se la carta è rossa, il giocatore deve posizionare o tenere la carta da qualche parte sul suo corpo, come indicato dalla carta; se la carta è verde, la carta stessa può rimanere sul tavolo, ma il giocatore deve fare tutto ciò che è specificato sulla carta, come tenere un pollice sul mento o toccare le mani. Continuate ad andare avanti e rimanete flessibili! ...; [Leggi tutto...]
Milano : Cranio Creations, c2016
Abstract/Sommario: Come risultato di un incredibile sviluppo commerciale molti prodotti giapponesi, come il rame e la seta grezza, vengono raccolti a Yokohama per essere poi esportati, per la prima volta, nei paesi stranieri. Allo stesso tempo la città ha incominciato ad incorporare la tecnologia e le culture di fuori e le vie di trasporto sono state riammodernate permettendo un ampliamento delle reti commerciali e del numero dei mercanti. In YOKOHAMA, ogni giocatore è un mercante del periodo Mejii e ha ...; [Leggi tutto...]
Ravensburg : Ravensburger, c2000
Abstract/Sommario: Yummy è la riedizione di Dummy, un gioco di carte del 1998. Nel mazzo ci sono le carte dal 3 al 7 e sul tavolo si formano file di carte tutte uguali fra loro. Quando una fila ha tante carte quanto è il suo valore (3 carte la fila dei 3, 4 carte la fila dei 4) allora è completa e il giocatore che ha messo l’ultima carta se la aggiudica tutta. Un gioco veloce, brillante e semplicissimo, pensato per i bambini ma che ha coinvolto anche molti giocatori di una “certa età”.
Trento : Erickson, [2021]
Abstract/Sommario: Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma tutto intorno si muovono capre cavalli, attrezzi, e secchielli! Dove hanno lasciato la carriola? E dove si sarà cacciato il bisonte?
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad ...; [Leggi tutto...]
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad ...; [Leggi tutto...]
Rodgau : Parker Spiele, c1981
Abstract/Sommario: Zahlen Boggle è un gioco matematico che utilizza 16 dadi e uno shaker come il gioco delle lettere Boggle. Tuttavia in Zahlen Foggle i dadi hanno numeri invece di lettere e l'obiettivo è formare equazioni matematiche valide. (www.boardgamegeek.com)
Gottinga : Mungo, 2007
Abstract/Sommario: Con questo gioco si pratica l'associazione tra simboli numerici e immagini numeriche strutturate da 0 a 10.
Parigi : Djeco, [2006]
Abstract/Sommario: Bisogna essere attenti e restare concentrati! Il primo che trova sulla carta grande "méli-mélo" un animale della sua mano, cala la sua carta subito subito! (www.libreriasemola.it)
Monaco : Zoch, c2000
Abstract/Sommario: Ogni giocatore ha 3 maghi apprendisti che si devono muovere velocemente intorno ad un percorso circolare che si trova sul tabellone. Al centro si trovano dei contenitori "rumorosi" che sembrano tutti identici ma con numeri diversi di palline all'interno.... [giochinscatola.it]