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Elementi trovati: 2323
Rastatt : Clementoni, [2007]
Abstract/Sommario: Accostando le tessere si costruisce un bosco incantato “senza fine”, popolato dai più noti personaggi di celebri fiabe. Ma nel bosco, nato dalla magica matita di Fabio Visintin, si mimetizzano anche, tra alberi e cespugli, gnomi, fate, rane e civette. Quando un giocatore, dopo che ha calato la sua tessera, è in grado di scovarne 7 dello stesso tipo, si guadagna tutte le tessere che li contengono. (www.studiogiochi.com)
Capezzano Pianore : Nexus Editrice, c2003
Abstract/Sommario: Grazie soprattutto al film di Peter Jackson, il Duello fra Gandalf e il Balrog, col mago che tuona “Tu non puoi passare!” è entrato a far parte della storia. Negli oscuri recessi delle miniere di Moria si scontrano il Grigio Pellegrino e un Balrog, la Fiamma di Udun terribile demone del fuoco. In bilico su un ponte di pietra, sopra un abisso senza fondo, i due si fronteggiano in uno scontro epico. [www.uplay.it]
[S.l.] : Fantasy Flight ; Capezzano Pianore : Giochi Uniti (distributore), c2009
Abstract/Sommario: Il Signore degli Anelli: Avventure nella Terra di Mezzo è ambientato nei diciassette anni che intercorrono dalla Festa d’Addio di Bilbo alla partenza dell’Anello dalla Contea, come descritto nel romanzo di J.R.R. Tolkien Il Signore degli Anelli.
Un giocatore assumerà il ruolo di Sauron, che cerca di dominare la Terra di Mezzo con le sue scellerate trame e i suoi malvagi servitori. Fino a tre altri giocatori assumeranno il ruolo di eroi con il compito di mantenere a bada l’oscurità, fi ...; [Leggi tutto...]
Un giocatore assumerà il ruolo di Sauron, che cerca di dominare la Terra di Mezzo con le sue scellerate trame e i suoi malvagi servitori. Fino a tre altri giocatori assumeranno il ruolo di eroi con il compito di mantenere a bada l’oscurità, fi ...; [Leggi tutto...]
Trento : Erickson, [2018]
Abstract/Sommario: Il gioco didattico perfetto per comporre le prime parole e imparare le sillabe. Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole. Le tessere quadrate con le sillabe si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. (www.erickson.it)
[S.l.] : Horrible games ; Milano : Ghenos games, c2019
Abstract/Sommario: Scopo è far indovinare un personaggio segreto agli altri giocatori tra i dodici disposti al centro del tavolo giocando altre carte personaggio dalla tua mano che userai come indizi, di personaggi simili o diversi da quello segreto. Ad ogni turno, i giocatori dovranno eliminare uno o più personaggi fino a che non rimanga quello corretto (e allora vincerete). Se, invece, lo scartate, perdete tutti! (www.ghenosgames.com)
[S.l.] : Horrible games ; Milano : Ghenos games, c2019
Abstract/Sommario: Scopo è far indovinare un personaggio segreto agli altri giocatori tra i dodici disposti al centro del tavolo giocando altre carte personaggio dalla tua mano che userai come indizi, di personaggi simili o diversi da quello segreto. Ad ogni turno, i giocatori dovranno eliminare uno o più personaggi fino a che non rimanga quello corretto (e allora vincerete). Se, invece, lo scartate, perdete tutti! (www.ghenosgames.com)
Napoli : Creazioni Giochi SEA, [s.d.]
Abstract/Sommario: Una specie di Lotto per il periodo natalizio. Al posto dei numeri, il gioco utilizza un tradizionale mazzo di carte napoletane, 40 in tutto nei tradizionali semi italo-spagnoli di Fiori, Denari, Coppe e Spade. Ogni giocatore ha una cartella con 25 carte che formano diverse combinazioni di 5 carte ciascuna. I punteggi vanno dalla singola carta centrale alle combinazioni di 5 carte, o Sinco . (www.boardgamegeek.com)
Ravensburg : Ravensburger, c1999
Abstract/Sommario: I giocatori hanno 6 dadi del loro colore e, a turno, li tirano e li piazzano uno alla volta sulla plancia di plastica, nella propria fila o in quella dell'avversario. I dadi vengono letti come un numero di 6 cifre, ad esempio 654.321 è più alto di 456.321. Quando tutti i dadi sono stati piazzati, vengono assegnati dei punti ... (www.boardgamegeek.com)
Pont-a-Mousson (France) : Blue Orange, c2016
Abstract/Sommario: Sixth è una sfida astratta che rielabora le regole degli scacchi. Ciascun giocatore, durante il proprio turno, potrà scegliere se piazzare una pedina in campo, oppure se muoverne una tra le proprie. Ciascuna pedina ha la particolarità di poter "salire" sopra le pedine dello stesso colore, e così facendo, acquisire la capacità di muovere sulla scacchiera come uno dei diversi pezzi degli scacchi. Il vincitore è colui che per primo riuscirà ad impilare 6 pedine, formando il re. (www.dunge ...; [Leggi tutto...]